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कोड ग्राफ़ से मेरा कोडिंग एजेंट सस्ता नहीं हुआ

benchmarkmcpcoding-agentsevals

दो नंबरों ने मुझे इस बेंचमार्क पर वापस भेजा। codebase-memory-mcp, जो MCP पर परोसा जाने वाला tree-sitter आधारित कोड ग्राफ़ है, उसका README 99% कम टोकन का वादा करता है। मेरे अपने पिछले रन के मुताबिक़ cbm-lean, जो मैंने उसके चारों ओर लिखा एक पतला रैपर है, कोडिंग एजेंट को haiku पर सादे grep से 26% और sonnet पर 18% सस्ता बनाता था। पहला नंबर मैं कभी दोहरा नहीं सका, और दूसरा मेरे सेटअप की एक ख़ामी से आया था। यह सार्वजनिक रिपॉज़िटरी पर दोबारा किया गया रन है, जिसमें वह ख़ामी ठीक कर दी गई है।

सेटअप

हर सवाल तीन विकल्पों में चलाया गया:

हर रिपॉज़िटरी को बारह सवाल मिले। छह संरचना वाले हैं: किसी फ़ंक्शन को कौन बुलाता है, वह क्या बुलाता है, किसी HTTP एंडपॉइंट से डेटाबेस में लिखने तक की कॉल चेन, मॉड्यूल की बनावट। छह सटीक हैं: कोई कॉन्फ़िग मान, कोई एनवायरनमेंट वेरिएबल कहाँ पढ़ा जाता है, कोई एरर संदेश, वह लाइन जहाँ कोई क्लास परिभाषित है। हर सवाल के साथ उन सबस्ट्रिंग की सूची है जो सही जवाब में होनी चाहिए, और मैंने हर एक को हाथ से कोड के सामने जाँचा।

रिपॉज़िटरी में तीन छोटी हैं (FastAPI फ़ुल-स्टैक टेम्पलेट, ltx-2-mlx और avoid-ai-writing, 1.6k से 5k ग्राफ़ नोड) और dub, 25k नोड वाली एक Next.js मोनोरिपो। Haiku 4.5 सब पर चला और sonnet 5 dub पर: 252 रन, API क़ीमतों पर $14.69।

लागत tokenEquiv के रूप में मापी गई: इनपुट टोकन, जमा 1.25 × कैश राइट, जमा 0.1 × कैश रीड। प्रॉम्प्ट कैशिंग चालू होने पर कच्चा बिल किया गया इनपुट भ्रामक होता है, क्योंकि जो विकल्प संयोग से गर्म कैश पर चलता है, वह ऐसे कारणों से सस्ता दिखता है जिनका उस विकल्प से कोई लेना-देना नहीं।

नतीजे

प्रति रन मध्यिका tokenEquiv, कोष्ठक में सही जवाबों की संख्या:

परिस्थितिरनcbm-leanकच्चा ग्राफ़grep
छोटी रिपॉज़िटरी, haiku 4.510830,321 (28/36)43,846 (32/36)31,159 (33/36)
dub, haiku 4.57218,791 (22/24)20,687 (22/24)14,955 (20/24)
dub, sonnet 57217,227 (22/24)23,085 (22/24)13,348 (22/24)

तीन नतीजे टिकते हैं:

p मान हर सवाल की मध्यिकाओं पर Wilcoxon signed-rank टेस्ट से आते हैं।

हर विकल्प कहाँ ग़लत हुआ

ग्राफ़ जोड़ देना उसका इस्तेमाल करना नहीं है

सबसे काम का नतीजा मुख्य रन से नहीं, पायलट से आया। Claude Code 2.1.283 डिफ़ॉल्ट रूप से MCP टूल के स्कीमा को एक ToolSearch चरण के पीछे टाल देता है: मॉडल को टूल के नाम दिखते हैं, और कुछ भी बुलाने से पहले उसे स्कीमा लाने पड़ते हैं। हेडलेस haiku ने ऐसा नहीं किया। छह पायलट रन में, रूटिंग नियम के साथ या बिना, ग्राफ़ एक बार भी नहीं बुलाया गया। छोटी रिपॉज़िटरी के बारह सवालों पर:

सेटअपग्राफ़ बुलायासहीमध्यिका tokenEquiv
डिफ़ॉल्ट लोडिंग, नियम के साथ12 में से 212 में से 1141,008
स्कीमा लोड, बिना नियम12 में से 412 में से 962,008
स्कीमा लोड, नियम के साथ36 में से 2236 में से 2830,321

स्कीमा लोड होने पर (ENABLE_TOOL_SEARCH=false), कॉल करने वालों वाला वही सवाल तीन टर्न में दो ग्राफ़ कॉल से होकर गया। बिना नियम के जुड़ा ग्राफ़ सबसे महँगा सेटअप था: हर सत्र स्कीमा की क़ीमत चुकाता है, और मॉडल ज़्यादातर उन्हें बिना इस्तेमाल के छोड़ देता है।

अगर आप कोई MCP सर्वर जारी करते हैं और उसे डिफ़ॉल्ट सेटिंग में टेस्ट करते हैं, तो पहले देखिए कि मॉडल उसे बुलाता भी है या नहीं।

पहले वाला नंबर ग़लत क्यों था

पहला बेंचमार्क मेरे प्रोजेक्ट फ़ोल्डर के अंदर चला था। उसकी CLAUDE.md ने एजेंट से संरचना वाले सवालों के लिए ग्राफ़ इस्तेमाल करने को कहा था, और Claude Code पैरेंट डायरेक्टरी से भी CLAUDE.md फ़ाइलें लोड करता है, इसलिए वह निर्देश हर विकल्प तक पहुँचा, उस विकल्प तक भी जिसमें ग्राफ़ था ही नहीं। नियंत्रण समूह को ट्रीटमेंट समूह के निर्देश मिल गए थे, यानी तुलना ने टूल जितना ही नियम को भी मापा।

दोबारा रन में रिपॉज़िटरी किसी भी ऐसे ट्री के बाहर रखी गई हैं जिसके ऊपर CLAUDE.md हो, यूज़र सेटिंग और हुक छोड़ दिए गए हैं (--setting-sources project), और नियम सिर्फ़ उन विकल्पों को दिया गया है जिनके पास ग्राफ़ है। बाक़ी हर नियंत्रण ने किसी पिछले दौर के एक ग़लत निष्कर्ष को ठीक किया। Bash और Agent हर विकल्प में मना हैं, क्योंकि सीमित Bash अनुमतियाँ पाइप वाले कमांड से मेल नहीं खातीं, और सबएजेंट टोकन ख़र्च करते हुए भी टर्न छिपा लेते हैं। विकल्पों का क्रम हर दोहराव के बीच बदलता है, इसलिए कोई विकल्प हमेशा गर्म कैश पर नहीं चलता। जो रन किसी ऐसे टूल को बुलाता है जो उसके विकल्प का नहीं है, उसे हटा दिया जाता है। और जवाबों की जाँच होती है, क्योंकि ग़लत जवाब पर बचाए गए टोकन बचत नहीं हैं।

ग्राफ़ को एजेंट से जोड़ रही टीम से मैं क्या कहूँगा

सीमाएँ

दो मॉडल, 25k नोड तक की चार रिपॉज़िटरी, दो या तीन दोहराव, हर एक में बारह सवाल। कोई Opus नहीं, कोई लंबा इंटरैक्टिव सत्र नहीं, 25k नोड से आगे कुछ नहीं। मध्यिकाएँ इसलिए दी गई हैं क्योंकि एक ही सवाल के दोहराए गए रन में बहुत अंतर था।

दोहराएँ

सब कुछ code-graph-vs-grep में है: पिन किए गए कमिट के साथ सवाल, बेंचमार्क ड्राइवर, हर जवाब के साथ कच्चे रन, और खुद cbm-lean।

bash bench/setup.sh
node bench/run.mjs --reps 3
python3 bench/stats.py results/*.json
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